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Objektorientierte Programmierung im Anfangsunterricht

auf der Grundlage des Vorläufigen Rahmenplans Informatik der Gymnasialen Oberstufe des Landes Brandenburg i.d.F. vom 10. 08. 1992


Vorleistungen


Basiskurs Informatik - Jahrgangsstufe 11

(2 Wochenstunden)

Bereich 1 - Einführung in das Fach und Schaffung eines Ausgangsniveaus

Thema 1:      Beschreibung grundlegender Komponenten eines Computersystems

                        (a) Modularkonzept eines Computers strukturiert nach dem E-V-A-Prinzip

Thema 2:      Grundlegende Begriffe

                         -  Software

Thema 3:      Die Stellung des Computers im Gesamtsystem der Informatik

                         - kein unmittelbarer Bezug

Thema 4:      Einführung in ein Betriebssystem / DOS

                          (a) Disk Operating System: DR-DOS, IBM-DOS, MS-DOS, OS/2, Unix, Linux, ...
                          (b) Datei, Dateiname, Dateinamenserweiterung
                          (c) Disk Operating System speziell - Microsoft's MS-DOS
                          (d) Visuelle Betriebssystemerweiterung mit Windows 3.xx
                          (e) Interner Aufbau von Windows (Kernel, GDI, User)
                          (f)  Das Ursache - Wirkung - Prinzip unter Windows I - realisiert durch TMsg
                          (g) Der allgemeine Aufbau eines Fensters in Windows 3.xx
                          (h) User Interaktion (Pull-Down-Menü, Tastenkürzel bzw. Hotkey's, Aktionsschalter)
                          (i)  Maus Standardaktionen im Windows-Fenster (anfassen & ziehen, click, ...)
                          (j)  Mausaktionen und TMsg (mouse move, left button down, left button double click)
                          (k) Das Ursache - Wirkung - Prinzip unter Windows II - exemplarisch Mouse

Bereich 2 - Vertiefende Informations- und Kommunikationstechnische Grundbildung

                        - kein unmittelbarer Bezug

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Einführung in die objektorientierte Programmierung


Grundkurs Informatik - Jahrgangsstufe 12 / I

(3 Wochenstunden)

Bereich A - Information und Algorithmus

Thema 1:    Information und Sprache

                    (a) kosmologischer Ansatz - Energie-Materie-System
                    (b) Information und Universum
                    (c) Begriff der Information, Informationsrohstoffe, Informationssysteme
                    (d) Begriff der Sprache, Zeichen, Alphabet, Syntax, Semantik, Spracharten
                    (e) Die Sprache Object Pascal, Syntaxdiagramm
                    (f)  Einheit von Name, Typ und Wert
                    (g) historischer Abriß - Entwicklung von Programmiersprachen
 
 

Thema 2:    Algorithmen in Problembearbeitungsprozessen

                    (a) Problembearbeitungsprozeß als Einheit von Problemfindung, -beschreibung, und -lösung
                    (b) Überprüfung der modellbezogenen Lösung mit der usprünglichen Problemstellung
                    (c)  intuitiver Algorithmusbegriff
                    (d) Transformation von Ein- in Ausgabedaten
                    (e) Folge von Elementaroperationen
                    (f)  algorithmische Informationsverarbeitung
                    (g) Prozedurkonzept im Sinne der Zusammensetzung bzw. Zerlegung von Algorithmen
                    (h) Anwendungsbreite, Determiniertheit, Terminierung

                    - nichtalgorithmische Informationsverarbeitung             - kein unmittelbarer Bezug

Thema 3:    Algorithmen für maschinelle Informationsverarbeitung

                    (a) Sequenz, Alternative, Wiederholung
                    (b) Struktogramm bzw. Programmablaufplan
                    (c) Konstruktion, Analyse und Bewertung von Algorithmen

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